2011年5月20日金曜日

激ヤセ田代まさし容疑者5度目逮捕!今度はコカイン所持!

 神奈川県警横浜水上署は16日、タレントの田代まさし(本名?田代政)容疑者(54)を麻薬取締法違反の疑いで現行犯逮捕した。16日午前1時40分ごろ、神奈川?横浜市中区の赤レンガパーク駐車場でコカイン入りのポリ袋2つを隠し、所持していた疑い。田代容疑者が逮捕されるのは5度目、薬物関連では3度目。近い関係者の間では、田代容疑者が最近、激ヤセするなど、使用疑惑が広がっていた。

 横浜水上署によると、田代容疑者は、16日午前0時40分ごろ、横浜?赤レンガパーク第2駐車場の障害者用スペースにセダン型のBMWを止めていた。横浜は11月開催のアジア太平洋経済協力会議(APEC)に向けて警備を強化中で、応援で派遣された九州管区機動隊隊員が職務質問した。

 田代容疑者は、おどおどした態度で手が震え、早くその場から離れたい様子だったという。隊員は田代を知らなかったが、国民健康保険証の名を照会すると前科があったため、詳しく検査。同1時40分ごろ、ジーパンと下着の間にコカイン入りのポリ袋2つが見つかった。

 一緒に助手席にいた美容室経営?荒井千恵子容疑者(50)も、スカートのウエスト部分にポリ袋に入った覚せい剤を隠し持っているのが横浜水上署で見つかり、覚せい剤取締法違反の疑いで逮捕された。

 田代容疑者は取り調べに「間違いない。自分で使うために持っていた」と認めた。15日にラジオ番組出演後 rmt Final Fantasy XI
「(荒井容疑者と)デートしていた。夜景を見ながら仕事の相談をしようと思った」と話し、入手先は「3か月半前に知り合ったDJから買った」と供述。一方、荒井容疑者は「田代のブツは私が渡した」と話している。財布からストローとライターが見つかり、薬物の吸引道具とみて調べている。関係者によると2人は交際していたようだ。

 横浜水上署には男性の留置施設がなく、午前11時過ぎに、神奈川県警本部へ。げっそりとこけたほおと、薄くなった頭髪をさらけ出した。

 実は、田代容疑者の周囲では最近「また、薬をやっているのでは」との憶測が飛び交っていた。1週間前に同容疑者に会った関係者によると、様子に変化が見られたのは、胆石を取る手術のため約10日間入院した今年5月ごろ。その後、急激にやせ、顔色が悪くなっていったが「胆石を取って脂ものを控えている」と説明。出演するラジオ番組でも滑舌が悪くなり、リスナーから「何をしゃべっているかわからない」と苦情が出ていた。

 交流があったモッツ出版社長の高須基仁氏(62)によると、田代容疑者に激やせの理由を問いただすと「ジムに通ってダイエットしている」と返答。5月ごろから、後ろめたさなのか高須氏の目を見て話をしなくなり、顔に真っ赤な湿疹(しっしん)が広がっていったという。

 8月8日に札幌で行われた格闘技大会では、田代容疑者はMCを務めたが、1時間ほどたつとソワソワし始め
、トイレに駆け込んだ。その後、進行や選手の名前を忘れるなど集中力を欠いた。薬物使用を疑った高須氏が問い詰めると「やってません」と目をそらしたという。

 高須氏に「ラッツ(&スター)に戻りたい」「もう一回、志村(けん)さんとコントをやりたい」「また、格闘技の華々しい現場でMCをやりたい」などと漏らしていた田代容疑者。5度目の逮捕で夢はほぼ完全についえた。

 ◆コカイン 常緑小低木のコカノキに含まれる有機化合物。局所麻酔薬として使用されるが、中枢神経に作用して精神を高揚させる働きがあるため、麻薬として主にアメリカやヨーロッパで広がりを見せる。覚せい剤と同様の作用があるが、コカインは作用が強烈で効用が短時間であるのに対し、覚せい剤は作用が弱いが長時間効くとされている。日本では、麻薬及び向精神薬取締法で規制対象になっている。

 ◆田代 まさし(たしろ?まさし)本名?田代政。1956年8月31日、東京都生まれ。54歳。芝浦工大付高校卒業後の75年、高校の同級生だった鈴木雅之らとボーカルグループ「シャネルズ」を結成。80年のデビュー曲「ランナウェイ」が大ヒット。83年にグループ名を「ラッツ&スター」に改名後も「め組のひと」などがヒット。85年からはソロ活動も始め、テレビ番組の司会やバラエティーなどで人気を博した。

 

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引用元:RMT

2011年5月9日月曜日

「タルタロス」,登場キャラクターの豊富な衣装を画像で



一人でも仲間とも遊べるオンラインRPG
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『TARTAROS-タルタロス-』

ファッションのご紹介




 この度、オンラインゲームポータル「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区、代表:近石健介、以下:C&Cメディア)は、Wemade Entertainment(本社:韓国、代表:パク?クァンホ、ソ?スキル、以下:Wemade)と提携し日本国内でのサービスを予定しております、一人でも仲間とも遊べるオンラインRPG『TARTAROS-タルタロ
ス-』(以下、タルタロス)において、登場するキャラクターのファッションをご紹介いたします。
rmt Maple Story


 タルタロスには、かわいいキャラクターに相応しい魅力的なファッションをそろえております。本日は、ファッションアイテムの一部をご紹介いたします。このほかにも、ウサギや猫の耳など、かわいらしいアイテムが登場いたします。















ネクソンポイント RMT






アエルロト
イリシア
ナギ




















ピンコ
シュバルマン
ソーマ



エルソード rmt
「TARTAROS-タルタロス-」公式サイト



引用元:エルソード rmt

2011年5月6日金曜日

気になる操作感は? アクションRPG「クロスブレイブ」α

 邦題が「クロスブレイブ」に決定し(仮題:Dungeon Heroes Online),日本でのサービス開始に向けて急ピッチで開発が進んでいる本タイトル。運営元のファイブスターオンライン?エンターテイメントにテストプレイをお願いしたところ,快くOKしてもらえたので,現状の最新バージョンを試遊してきた。さっそく開発途中版で分かったゲームの概要と気になるプレ マビノギ rmt
イフィールをレポートしてみたい。











以下,画面は中国語版のものです





安定感のある,見た目どおりの横スクロールベルトフロアアクションゲーム




 クロスブレイブは,見た目的には「アラド戦記」や「アンリミテッドハーツ」と同じ,奥行きのある横スクロール,いわゆるベルトスクロールアクションなのだが,一般的なそれらのゲームと決定的に違う部分は,実は3Dゲームだという部分である。背景やキャラクターをそのままポリゴンで作った,「2D風」3Dゲームに仕上がっている。




MBTシューズ



緻密に書き込まれた背景も3Dオブジェクトになっている



 2Dゲームだと,アニメーションパターンを無尽蔵に増やすわけにもいかず,動きのパターンやアニメーションの細かさなどには限界があるのだが,3Dではそのあたりの制限がほとんどない。

 ゲーム中の動きは滑らかで,アクションも豊富である。拡大/縮小やカメラの回転などがほぼないため(画面の奥に行くと多少小さく表示されたりはする),ポリゴン表現を生かし切っているとはいえないが,動画を見ても分かるようにモデリング,モーション,背景などグラフィックス面における問題はない。2Dアクションにありがちなモーションの使い回しもほと ro rmt
んど見られず,細部にまで気を配って作られていることがうかがえる。
リネ2 rmt









 攻撃スキルの種類も,浮かし,吹き飛ばし,連続攻撃,範囲攻撃,各種バフなど,基本的なものが揃っており,通常攻撃で敵を浮かせて空中コンボから強力なスキルでトドメ,といった連携も問題なくできる。


















オンラインゲームとしてのさまざまなコンテンツも用意




 用意されているクラスは,攻撃範囲の広い「剣闘士」,連続攻撃の「武術家」,魔法で戦う「魔術師」の3種類で,レベル25になるとそれぞれ3種類の上級クラスに分岐する。

 キャラクターにはSTR,VIT,AGI,INTに相当する4種類のステータスがあり(現状では中国語表記),レベルアップ時に得られるポイントを割り振って強化していくタイプだ。

 スキルはスキルツリー風で,指定したものを強化,アンロックしていくタイプなのだが,テストしたバージョンでは,すべてのスキルをキャラクターレベルと同じレベル以上に強化しないとレベルアップができないという,ちょっと変わった仕様になっていた。










 MMO形式の街でクエストを受けてパーティを組み,同じパーティメンバーだけが入れるプライベートダンジョンで戦闘といった具合で,ゲームの大まかな流れも現行2Dアクションとほぼ同様だ。条件をつけてのパーティメンバー募集や,販売代行も設定できる個人露店,武器の強化,最大16人(予定)が参加できるPvPなど,もはやネットゲームではお馴染みとなった
各種コンテンツが揃っている(一部実装予定含む)。

 加えて,2Dアクションだと珍しいアイテム生産や,クラスの組み合わせによって変化するパーティバフといった,MMORPGを思わせるシステムも用意されている。








 画面UIでは,HPゲージの横に「ブレイブゲージ」が表示されており,敵を倒したりダメージを受けたりするとゲージが上昇していく。

 このゲージを一定量を消費することで,超必殺技的な強力なスキルや緊急回避などの切り札的なスキルを使用できるという。仲間と同時に発動すると,さらに強力な技が発動するらしく,これを使うタイミングもダンジョン攻略のカギとなりそうだ。











モールのUI部分もすでに作られている。試着も可能だ





アクションゲーマーの目から見た「クロスブレイブ」




 以上,ひととおりオンラインゲームとしての「クロスブレイブ」を紹介してみたのだが,純粋にアクションゲームとして見た場合はどうかというと,残念ながら「もう一歩」といわざるをえない点も存在する。

 動画を見ても分かるように,美しいグラフィックスで描かれたキャラクター達が,連続攻撃やスキルでバッタバッタと敵をなぎ倒すという,アクションゲームの「基本」は完成している。このままサービスを開始しても一定の評価は得られるだろう。しかし,日本のアクションゲームプレイヤーの要求水準は相当に高いため,それを満たすゲームを作るには相応の練り
込みが必要だ。










 今回テストしたのは中国語版のα2バージョンだったのだが,現状では,攻撃をつなぐ微妙なタイミング,動作をキャンセルできるポイント,スキルのバリエーション,当たり判定,ノックバックといったあたりの微妙な調整が不足しており,アクションゲームのキモとなる部分「操作して楽しい」という感覚にやや欠ける,というのが率直な感想だった。

 感覚的すぎて状況を説明しづらいので,細かいところを具体的に挙げてみよう。本作の通常攻撃は4連打までコンボする。武術家でいうと,ジャブ - ジャブ - 肘 - 後ろ回し蹴りといった感じだ。モーションの小さい武術家や飛び道具を撃つ魔術師はまだよいのだが,剣闘士は通常攻撃のモーションが大きく,すべての攻撃で立ち位置が強制的に前進していってしまう。攻
撃中の移動距離の制御や,キャンセルバックステップといった要素がないため,モンスターがエリア全体に散らばっているような場所では,前後から挟撃されることを避けるために基本コ

引用元:Tera rmt